sábado, 27 de março de 2010

Modelagem no Blender Parte 17


Modelar o perfil do rosto usando o botão B , selecionando o vértice e movendo com o mouse usando o botão G.Mover um vértice para o topo da testa, um para os olhos, um para a orelha , um para o queixo ,e um para a mandíbula.Repetir o processo para o rosto no front view, alinhando os vértices de modo que os do lado direito da figura se alinhe com os vértices do centro, conforme a figura.

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