sexta-feira, 26 de março de 2010

Modelagem no Blender Parte 16


Mudar para select mode(tecla tab) .Na janela que surgir, escolha" vértices", e mude para wireframe (no menu) para ter uma visão transparente . Selecionar o vértice do topo na área de trabalho da direita, teclar B e selecionar o retângulo arrastando-o em volta do vértice, soltar e teclar G para mover os vértices, modelando assim, a" testa" do objeto.Então clique botão esquerdo para confirmar a operação.

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